Controle padrão
ValidadoDirecional, botões principais, START, gatilhos e analógico principal preservam o uso normal no Dreamcast.
Comandos, menu, modos da tela, bateria e recursos do DreamColor Plus.
Direcional, botões principais, START, gatilhos e analógico principal preservam o uso normal no Dreamcast.
A versão com dois analógicos oferece perfis, remapeamento, inversão e ajuste individual de deadzone.
A tela apresenta a VMU em modo monocromático, com paletas ou com imagens preparadas em Full Color.
O menu mostra bateria, USB, cartão SD e carga. A fonte deve ser USB regulada em 5 V.
Vibração, alto-falante e microfone são integrados. O suporte do microfone no Dreamcast será ampliado por atualização.
É possível desligar pelo menu ou mantendo START pressionado até completar 5 segundos.
C e Z utilizam sensores touch nos ombros; o botão D é acionado pelo clique do primeiro analógico.
O movimento pode ser aplicado ao Analógico 1 ou 2 e utilizado por perfis compatíveis.
O modo diversão executa sistemas clássicos diretamente na tela, usando conteúdo organizado no cartão microSD.
Novos projetos podem aproveitar a tela, os botões extras, o segundo analógico, o microfone e os sensores de movimento.
| Ação | Comando |
|---|---|
| Abrir o menu | Segurar START por 3 segundos |
| Navegar | Cima e baixo; mantenha pressionado para rolagem automática |
| Alterar uma opção | Esquerda e direita |
| Confirmar | A ou START |
| Voltar | B |
| Alternar a tela da VMU | Toque curto em L3 fora do menu |
| Mudar a paleta | Segurar L3 e pressionar START |
| Mudar a cor principal | Segurar L3 e pressionar A |
| Inverter as cores | Segurar L3 e pressionar B |
| Desligar | Continuar segurando START até 5 segundos |
| # | Opção | Função |
|---|---|---|
| 1 | Language / Idioma | Idioma da interface |
| 2 | Controller mode / Modo controle | Dreamcast, PC, Android e outros modos disponíveis |
| 3 | Fun mode / Modo diversão | Recursos independentes e emuladores |
| 4 | Controller type / Tipo controle | Controle padrão e perfis especiais |
| 5 | Game profile / Perfil do jogo | Configuração específica para jogos |
| 6 | Analog 2 mode / Modo analógico 2 | Função atribuída ao segundo analógico |
| 7 | Edit / calibrate / Editar e calibrar | Calibração, inversões, deadzone e remapeamento |
| 8 | Settings / Configurações | Tela, VMU, áudio, rumble, diagnósticos e cartão |
| 9 | Power off / Desligar controle | Desligamento pelo menu |
| 10 | Exit / Sair | Retorno ao uso normal |
Exibe o conteúdo original da VMU em preto e branco, ampliado para a tela do controle. Não depende de imagens adicionais no cartão.
Aplica cores ao conteúdo monocromático original. Paleta, cor principal e inversão são ajustadas mantendo L3 pressionado.
Exibe imagens coloridas preparadas para a área útil de 240 × 210 pixels. Sem imagem correspondente, a VMU continua visível em um modo funcional.
A quinta barra e a indicação de 100% aparecem quando o sinal físico de carga completa é confirmado. Os temporizadores ficam suspensos durante navegação e calibração no menu.
Os procedimentos de VMU, cartão microSD, backup e cuidados elétricos estão separados para facilitar a consulta.