VMU ativa
ValidadoApenas uma VMU é apresentada ao Dreamcast por vez. Cada imagem completa utiliza 128 KiB.
Troca de VMUs virtuais, backup de saves, organização do cartão microSD e modos da tela.
Apenas uma VMU é apresentada ao Dreamcast por vez. Cada imagem completa utiliza 128 KiB.
A interface mantém uma segunda posição local que pode assumir o lugar da VMU ativa pelo menu de armazenamento.
A opção EXPORTAR SD copia a imagem completa da VMU ativa para o cartão microSD.
Um toque curto em L3 alterna entre Full Color, modo monocromático e Palette Mode.
Use cartão original, preferencialmente Classe 10 ou U1, formatado em FAT32.
Pastas separadas armazenam backups, conteúdo dos emuladores e arquivos do DreamColor Plus.
/dcp/vmu/default.vmu.| Pasta | Conteúdo |
|---|---|
/dcp/vmu/ | Backups exportados da VMU |
/roms/gb/ | Jogos de Game Boy obtidos legalmente |
/roms/gbc/ | Jogos de Game Boy Color obtidos legalmente |
/roms/sms/ | Jogos de Master System obtidos legalmente |
/roms/gg/ | Jogos de Game Gear obtidos legalmente |
/roms/pce/ | Jogos de PC Engine obtidos legalmente |
/roms/md/ | Jogos de Mega Drive obtidos legalmente |
/roms/snes/ | Jogos de Super Nintendo obtidos legalmente |
/dreamcolor/ | Arquivos e configurações do DreamColor Plus |
Não mova nem renomeie arquivos enquanto o controle estiver ligado.